Киберспорттук кресло эки эселенген он бир күйүп жатат: сатуу 300% га өстү жана анын артында базар чоң

Быйылкы Double Eleven, эгер сиз эң күтүлбөгөн продукту "ысык" жөнүндө айткыңыз келсе, оюн креслосун айтышыңыз керек.

Киберспорттук отургучтарды сатып алуунун көбөйүшүн акыркы жылдары киберспорттун ысытмасынын чыгышынан бөлүп кароого болбойт;экинчи жагынан эпидемиянын себебинен ажырагыс.Узак убакыт бою үйдө отуруп отургуч буюмдардын ыңгайлуулугуна жогору талаптар коюлат.

Оюн креслолорун сатып алуунун көбөйүшү акыркы жылдардагы оюн ысытмасынын жарылуусунан ажырагыс болуп саналат.

Сиз киберспорт жөнүндө билесизби же жокпу, анын популярдуу экенин билесиз, айрыкча "EDG Niu X" экраны жакында досторунун чөйрөсүнөн өткөндөн кийин.7-ноябрдын таңында 2021-жылдагы “Легендалар лигасынын” глобалдык финалында Кытайдын EDG командасы Кореянын DK командасын 3:2 эсебинде жеңип, чемпиондукту жеңип алды.EDG жеңиши интернетти тез эле жардырып жиберди.Интернет колдонуучулардын көз карашында, бул киберспорттун негизги баалуулуктар тарабынан кабыл алынып, оюндарды сүйгөн жаштарды толкундантып жатканын билдирет.

Популярдуулуктун артында, оюн креслолору өнөр жайы да көйгөйлөргө толгон.Ата мекендик оюн креслолору негизинен чакан жана орто ишканалар болуп саналат, R&D инвестициясы аз, натыйжада продукциянын сапаты төмөн.Мындан тышкары, компанияларда инновация жетишпейт, продукциянын дизайны жана көрүнүшү бирдей.Кээ бир аналитиктер "статус-кводон өтүп, рыноктун үлүшүн көбөйтүүнү каалаган компаниялар керектөөчүлөрдүн тажрыйбасын жакшыртуу үчүн оюн креслолорун долбоорлоого жана өнүктүрүүгө көбүрөөк инвестиция салышы керек" деп эсептешет. 2022-жылы жаңы дизайн инновациясы.

2023-жылга карата дүйнөлүк киберспорт оюнчулары 2 миллиарддан ашат жана Кытай эң ири өлкө жана рынок аймагына айланат.Бул ата мекендик киберспорттук отургуч бренддери дагы эле көрсөтүү үчүн көп орун бар дегенди билдирет.


Посттун убактысы: 05-август-2021